La manette de 2 mains heu!!! demain
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Re: La manette de 2 mains heu!!! demain
Slt les gars,
J'aime bien cette manette, ils opnt vraiment fait du bon boulot par rapport aux autres... Mais ya pas, une manette=console=paspossiblejesuisallergique:evil:
Sans dec', c'est mieux mais je reste attaché à mon clavier souris pour les FPS/MMO/plateau au moins. Après pour les autres genres (NSFU ou Assassin's creed par exemple), je préfère la manette... sur PC biensûr!
Et romé, je fais du piano depuis qlq mois, mais même avec des années de geekage c'est pas si simple j'te jure!
Et faire ce que tu dis avec vous,je sais comment ca finirai : un qui joue pendant que les autres picole au bar... (un peu comme l'histoire du chef de squad à chaque fois... si tu vois ce que je veux dire... )
J'aime bien cette manette, ils opnt vraiment fait du bon boulot par rapport aux autres... Mais ya pas, une manette=console=paspossiblejesuisallergique:evil:
Sans dec', c'est mieux mais je reste attaché à mon clavier souris pour les FPS/MMO/plateau au moins. Après pour les autres genres (NSFU ou Assassin's creed par exemple), je préfère la manette... sur PC biensûr!
Et romé, je fais du piano depuis qlq mois, mais même avec des années de geekage c'est pas si simple j'te jure!
Et faire ce que tu dis avec vous,je sais comment ca finirai : un qui joue pendant que les autres picole au bar... (un peu comme l'histoire du chef de squad à chaque fois... si tu vois ce que je veux dire... )
KHAOS- Messages : 103
Date d'inscription : 30/05/2010
Age : 35
Localisation : 51100
Re: La manette de 2 mains heu!!! demain
ouai y du mieux mais bon, difficile de mettre plus de 100 touches sur une manette , et pour la vue en FPS quand vont ils comprendre que c'est une trackball qu'il faut installer sur une manette pour approcher au max des sensations de la souris , après je dit ça .....
Sinon la manette à l'air plutôt sympa, et surement mieux que toute les manettes existantes
Ton post m'a fait réfléchir ( un peu ) vinz , car en faisant attention je me suis aperçu que j'utilisait en tout ( pour jouer à BF par exemple ) 15 touches claviers et 5 touches souris donc en tout 20 touches sans compter le déplacement du flingue . bref , en jouant du piano dans les bars on aurait pu se faire pas mal de blé les gars !!!! ( une octave de piano de DO à DO c'est 12 touches en comptant les touches intermédiaires )
Sinon la manette à l'air plutôt sympa, et surement mieux que toute les manettes existantes
Ton post m'a fait réfléchir ( un peu ) vinz , car en faisant attention je me suis aperçu que j'utilisait en tout ( pour jouer à BF par exemple ) 15 touches claviers et 5 touches souris donc en tout 20 touches sans compter le déplacement du flingue . bref , en jouant du piano dans les bars on aurait pu se faire pas mal de blé les gars !!!! ( une octave de piano de DO à DO c'est 12 touches en comptant les touches intermédiaires )
Romedicolegal- Admin
- Messages : 173
Date d'inscription : 30/05/2010
Age : 41
Localisation : Bordeaux
La manette de 2 mains heu!!! demain
Slt les gars,
Valve a mis en ligne une vidéo dans laquelle le studio teste sa manette Steam sur plusieurs jeux vidéo. Objectif : montrer qu'elle marche sans problème, indépendamment du genre du jeu. À cette fin, le studio l'a employée dans Portal 2, Civilization, Papers Please et un FPS.
Périphérique indispensable des machines Steam, la manette de jeu vidéo conçue par Valve (Steam Controller) constitue un pari très audacieux. Avec ses deux gros pavés tactiles (et cliquables) et ses multiples boutons, elle s'efforce de conjuguer la maniabilité d'un contrôleur à l'efficacité du couple clavier+souris. Mais cette manette, entièrement configurable, peut-elle satisfaire tous les genres de jeu ?
C'est ce que veut démontrer Valve dans une vidéo mise en ligne vendredi. Le studio américain compte démontrer que certains types de jeu, comme les jeux de tir en vue subjective (FPS) ou les jeux de stratégie (en temps réel ou au tour par tour), immensément populaires sur ordinateur, peuvent aussi s'adapter sans difficulté aux particularités d'une manette.
Valve a donc choisi quatre jeux vidéo (Portal 2, Civilization, un FPS et Papers, Please) où l'on découvre que le pavé tactile de gauche sert, dans le cas de Civilization, à déplacer la caméra sur la carte, tandis que l'autre permet de contrôler le pointeur de la souris. Pour les jeux en vue subjective, le pavé gauche fait avancer, reculer et déplacer latéralement le personnage, tandis que le droit oriente la vue.
Pour ceux qui aime les manettes
Valve a mis en ligne une vidéo dans laquelle le studio teste sa manette Steam sur plusieurs jeux vidéo. Objectif : montrer qu'elle marche sans problème, indépendamment du genre du jeu. À cette fin, le studio l'a employée dans Portal 2, Civilization, Papers Please et un FPS.
Périphérique indispensable des machines Steam, la manette de jeu vidéo conçue par Valve (Steam Controller) constitue un pari très audacieux. Avec ses deux gros pavés tactiles (et cliquables) et ses multiples boutons, elle s'efforce de conjuguer la maniabilité d'un contrôleur à l'efficacité du couple clavier+souris. Mais cette manette, entièrement configurable, peut-elle satisfaire tous les genres de jeu ?
C'est ce que veut démontrer Valve dans une vidéo mise en ligne vendredi. Le studio américain compte démontrer que certains types de jeu, comme les jeux de tir en vue subjective (FPS) ou les jeux de stratégie (en temps réel ou au tour par tour), immensément populaires sur ordinateur, peuvent aussi s'adapter sans difficulté aux particularités d'une manette.
Valve a donc choisi quatre jeux vidéo (Portal 2, Civilization, un FPS et Papers, Please) où l'on découvre que le pavé tactile de gauche sert, dans le cas de Civilization, à déplacer la caméra sur la carte, tandis que l'autre permet de contrôler le pointeur de la souris. Pour les jeux en vue subjective, le pavé gauche fait avancer, reculer et déplacer latéralement le personnage, tandis que le droit oriente la vue.
Pour ceux qui aime les manettes
o0~Vinz~0o- Messages : 37
Date d'inscription : 19/06/2010
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